LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动。……这个视频分享一个添加实时字幕的办法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

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《魔咒之地》(Forspoken)全新实演示公布5.今日杉果一图流:《SD高达 斗同盟》发售啦1.……:“我们希望能为整个行业带来更多玩家,减少不同平台玩家之间的摩擦,让人们在玩游戏时感到放心,不管他们使用什么设备……5.今日杉果一图流:《SD高达 斗同盟》发售啦

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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独立峰会的一部分,设计师Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了。……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体和圆球的交界处.

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办?……https://youtu.be/c27Qy8L91C8 我每周上传游戏开发和编程相关的视频

小组帖子:Unity求助

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发起:UngiftedPlayer 最近在学习如何使用Unity直接调用ExcelSheet。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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